あぷりんやっほー!今日はクリスタル・オブ・アトランを遊んでみたから、早速レビューしていくよ〜!
クリスタル・オブ・アトランで爽快アクション&自在クラスの醍醐味♪
空中Z軸バトルで超爽快コンボを繰り出そう♪
やっぱりこのゲームのイチオシは、なんと言っても“空中Z軸を活かした多層的なバトルフィールド”が楽しめるところだよね〜♪
敵をポーンと宙に吹き飛ばして、ジャンプからの追撃コンボをガンガン繋ぐと、まるで格闘ゲームみたいな連続技が炸裂しちゃうの♪
それに「スキルキャンセル」や「瞬時回避(ドッジ)」もサクサク決まって、コンボ中に自分だけの流れを生み出せるのが最高なんだ〜♪
特に剣士のジャンプ斬り→下段払い→スキルキャンセルの三段攻撃は、序盤から使えるのに本当に空中制御の楽しさを実感できて、最初からワクワクするよ〜♪
多彩なクラス&サブクラスで自分色の戦術を楽しむ♪
『クリスタル・オブ・アトラン』では、最初に剣士・銃士・占術師・拳闘士の4つの基本クラスからスタートだよ♪
レベル15になると、それぞれが2系統に分かれてサブクラスにチェンジ可能なの♪
たとえば剣士は攻撃寄りの「ウォーリア」と、防御重視の「ガーディアン」に分かれて、それぞれ異なるスキルツリーを覚えられるんだ〜。
しかも各サブクラスには固有のパッシブスキルや属性相性があって、PvP寄りに育てたり、ダンジョン攻略に振ったりと、プレイスタイルに合わせて深堀りできるのが嬉しいポイント♪
だから同じ基本クラスでも、まったく違う動き方や戦術で遊べるのが本当に面白いよね〜♪
クリスタル・オブ・アトランで火力戦&PvP駆け引きの魅力♪
武器オーバーヒート&属性チェンジで火力遊びしよう♪
銃士クラスをチョイスしたら、戦闘中に「榴弾砲」と「電磁砲」の2つの属性モードを自由に切り替えながらバトルするんだよね〜♪
どのモードにもクールダウンや“オーバーヒート”の概念があって、撃ちすぎると一定回数で自動的にオーバーヒート状態になっちゃうの。
オーバーヒート中はしばらく使えないから、うまくモードチェンジしつつ立ち回るのがポイントなんだ♪
それでも、あえてオーバーヒート寸前に高火力スキルをぶち込む火力一点突破スタイルも可能で、めっちゃ気持ちいいの〜♪
属性によってダメージ量やデバフ効果がガラッと変わるから、敵の耐性を見極める判断力も大事になるよ♪
PvPではエネルギー管理が勝利の鍵に♪
PvPの舞台では、単なるステータス勝負よりも“エネルギー”の使い方が勝利の鍵なんだよね〜♪
各スキルにはエネルギーコストが設定されていて、連発するとすぐ息切れしちゃうから、うまく温存しつつ使うのがポイント♪
上手く管理すると、連撃から一気に必殺技につなげられる絶好のチャンスになるよ♪
そして注目はProtective Lineシステム!
被弾した瞬間に一時無敵になって、連続ダメージで即死しないよう守ってくれるの♪
だから最後まで逆転の可能性があって、格闘ゲームみたいなハラハラ・スリルが楽しめるんだ〜♪
クリスタル・オブ・アトランで資源循環&クラス再選択の楽しさ♪
アカウント間のアイテム共有で育成効率UP♪
『クリスタル・オブ・アトラン』では、同じアカウント内の複数キャラ間でアイテム移動がすっごくスムーズなんだよね♪
個人倉庫とアカウント共通倉庫の2つが用意されていて、一度手に入れた最強武器をサブキャラに渡したりできちゃうのが便利〜♪
バッグから倉庫、さらに共通倉庫へとステップを踏んでアイテムを回せば、無駄なく資源を循環できるから、育成効率がグンとアップするんだよ〜♪
無課金でも時間をかけてキャラをじっくり育てたい人には、まさに夢のようなシステムだと思うよ♪
レベル45まで再選択OK!じっくりクラス体験♪
レベル15でサブクラスに分岐するときは、いきなり決定させられるんじゃなくて「仮ジョブ」として両方のサブクラスを数日間試せるんだよね〜♪
だから実際にバトルしてみて、自分にピッタリのほうをじっくり選べるのが嬉しい♪
それだけじゃなく、レベル45まではいつでもサブクラスを自由に切り替えられるから、万が一ハズしてもリセット気分でやり直せるんだよ〜♪
これで育成の失敗ストレスが激減して、プレイヤーも思いっきり試行錯誤を楽しめる設計になってるんだよね♪
まとめ
『クリスタル・オブ・アトラン』は、空中Z軸バトルの爽快コンボから、自在なクラス&サブクラス育成、属性切替&エネルギー管理など、深い戦略性と多彩な遊びが詰まったアクションRPGだよ♪
アカウント内でのアイテム共有やサブクラス再選択で育成のストレスも軽減されてて、無限に探求できる楽しさがあるんだ〜♪
今すぐアトランの世界に飛び込んで、自分だけの冒険をはじめようね♪


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